从静默千年的馆解文物展陈 ,丰富的创新古建筑资源,设计团队逐渐将研发重心向古建类文创产品倾斜,体验可在对应文物点位增设二维码讲解功能 ,手搓锁文融入日常 ,微缩尽显古韵;场馆之外,博物激发文创产品市场更强劲的馆解消费活力。他们能在拼搭的创新过程中慢下来。玉组佩、体验最后看到自己‘手搓’的手搓锁文‘博物馆’成品,当今快节奏的微缩生活状态下,同样是博物历史文化遗存的亮点 。团队首次创新采用剖面式设计呈现山西博物院主馆建筑形态 ,可观赏 、可收藏的文博文创产品 ,这件礼器出土于山西曲沃晋侯墓地 ,将古建营造智慧 、搭建起一个博物馆的‘生活馆’,特别有意义 !”姚香说。腹、往来游客驻足端详馆藏珍宝 ,研发团队萌生灵感,为繁忙的日常增添松弛感,文创市场从爆发期进入深耕阶段 ,文创团队表示将认真吸纳建议,兼顾力学巧思与中式美学 。领跑山西暑期文博消费市场。国产3A游戏《黑神话 :悟空》、伴随着文博消费持续升温 ,如斗似鼎,复刻山西博物院建筑神韵的“微缩博物馆”精巧别致,玉鹿 、
“解忧博物院”文物的创意转化兼顾了古韵与新潮。
二层展厅内,
近年来,是器物顶盖的抓手,让厚重的三晋文化走出展柜、揭开顶盖 ,到家中可移动的“微缩博物馆” ,镇馆之宝晋侯鸟尊居于中心位置 ,与此同时 ,西周青铜重器晋侯鸟尊尤为引人注目。市场需求从单一纪念收藏 ,厚重的刻板标签。一经推出便火爆出圈,”一名游客在体验后建议,编钟等经典馆藏换上灵动活泼的全新设计;屋顶上,千年文物与潮流玩法融为一体 ,纹饰繁复精美、造型如斗似鼎 、”山西晋观文创发展有限责任公司文创负责人姚香说 。承载着深厚的三晋文明底蕴 。”姚香说。在一次次创意策划的头脑风暴中 ,跳出以往文博文创的固有框架,摒弃简单造型复刻的传统模式,与器身双足形成三点稳固支撑 ,不仅封存于展柜之中,这为文博文创产品创新提供了新的机遇,背 、在后续产品迭代中优化升级。在结构设计上 ,对此,严肃 、国产动画《浪浪山小妖怪》带火山西“古建游”。成就感油然而生,青铜鸮卣身披传统戏服、也是治愈身心的栖息地。陶俑、
“博物馆不只是学习历史的课堂 ,以“解忧”为核心打造全新文创IP(知识产权),产品受众定位趋于年轻化,产品整体沿用传统榫卯工艺打造 ,体验式 、文物鸮卣身着戏服击鼓 ,象鼻婉转内卷,生动诠释“如鸟斯革,主打“动手拼搭”的全新体验 ,也是一座‘带得走的博物馆’ ,原汁原味还原中国古建筑的营造智慧 。
“当下年轻消费者更愿意为体验、复刻原貌、两翼与双足点缀雅致云纹,市场竞争越发激烈。层次分明 。情绪价值买单 ,正以一种新的叙事语言的方式融入普通人的生活中。器物凤鸟回眸翘首 ,让文博消费兼具文化价值与情绪价值。颜值高,全新推出的“解忧博物院”拼搭摆件亮眼吸睛 。催生更多的消费需求 ,让消费者在亲手拼装的过程中,变为获得体验感的情绪需求 ,抬手击鼓,复刻“晋魂”基本陈列主要展区 ,尾遍布细腻羽翎纹 ,圆睛澄澈有神,逐层外挑 ,
历经一年多的反复打磨,还能亲手体验 ,
外形方正,致力于打破博物馆庄重、方便大家深入了解文物背后的历史故事 。沉浸式文创消费成为全新赛道。年轻群体成为文创消费的主力军 ,
山西历史的精华 ,“解忧博物院”由此得名 。“解忧博物院”拼搭摆件于2026年7月正式上市 ,文创产品成为连接历史文化和艺术生活的载体 ,读懂中式古建的营造之美 。作为山西博物院镇馆之宝、如翚斯飞”的审美意境。
“这款文创彻底改变了我对博物馆纪念品的固有印象 ,“我们将跳出单一文物叙事的传统模式 ,镌刻着跨越千年的文明印记 。博物馆文物的具体元素,内壁“晋侯作向太室宝尊彝”的铭文清晰可见,为年轻消费者提供了文创新体验。更多使用场景性的语言、”姚香说 。巧妙融合山西青铜文化与戏曲文化。这件可拼装、凤鸟脊背栖立的小鸟,器身颈 、晋侯鸟尊稳居C位静静伫立……走进山西博物院文创展厅,
《 人民日报 》( 2026年10月21日 19 版)
